Курсы по работе на ПК - Autodesk Softimage (XSI) > [Digital Tutors] Creating Next-Gen Game Assets in Softimage [2009, ENG]

Creating Next-Gen Game Assets in Softimage


Год выпуска: 2009
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=202
Автор: Kyle Green
Продолжительность: 5 ч. 39 мин.
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this series of Softimage tutorials we will learn how Softimage can be used to create next-generation game assets that contain high levels of detail. This tutorial will take you through every step of the creation process, so we will start by setting up rotoscopes within Softimage to use as reference. From there, we will use a variety of polygon modeling techniques to create low-resolution and high-resolution versions of our asset. Once that stage is complete we will use the Softimage Ultimapper to transfer all of the hi-res detail back to our low-res mesh using normal maps.

Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: VP6, 782*646 pixels, 15 fps, 1000 Kbit/s
Аудио: MP3, 44.1 KHz, 96.0 Kbps, Mono

Доп. информация: [color=#996600][size=16]Необходимое ПО для выполнения проекта:Softimage 7.5, Photoshop [align=center]
[size=20] Гарантирую сидирование только до 10 скачавших, далее поддерживаю раздачи по возможности[/align]
Скачать материалы:

Ссылка на скачивание доступна ТОЛЬКО авторизованным пользователям клуба

Добавить ответ